2025년 매출
3.3조
+22.8% YoY
2025년 영업이익
1.05조
-10.8% YoY
BGMI 누적 가입자
2.6억
인도 e스포츠 1위
PUBG 최대 동접
140만
2025년 3월 기록
연간 매출 & 영업이익 추이 (억원)
매출 영업이익 영업이익률(%)
플랫폼별 매출 구성 (억원)
모바일 PC 기타(광고·애드테크) 콘솔
PUBG PC 동시접속자 추이 (스팀, 만명)
비즈니스 모델 구조
크래프톤 비즈니스 모델 구조도 수익원, IP 확장, 신사업 세 층으로 나뉜 크래프톤의 비즈니스 모델 수익원 (캐시카우) PUBG PC/콘솔 스킨·콜라보 F2P BGMI (인도 모바일) 현지화 프리미엄 아이템 배그모바일 글로벌 신흥시장 성장 중 ADK·넵튠 광고·애드테크(10.8%) IP 확장 (성장 도전) 인조이 (inZOI) AI NPC · 얼리액세스 미메시스 AI 음성 공포 협동 서브노티카 2 2026년 Q2 출시 예정 블랙버짓·발러 등 파이프라인 26개 신사업 / 플랫폼 인도 생태계 투자 게임·핀테크·미디어 3,000억 투자 ADK 애니메이션 IP 짱구·도라에몽 게임화 AI 기술 내재화 CPC · Smart Zoi